热血征途,全职高手大电影热映背后

连续数日,全国各大电影院都能看到这样的场景:众多身穿红白相间队服的观众聚集在一起,或拿着应援毛巾,或手持巨幅海报,更有甚者带上了打“call”的锦旗,无数粉丝自发组织应援、包场,《全职高手》的主角叶修,已经完全具备了真人流量明星的粉丝追星模式和商业潜力。

目前,影片累积票房超7500万元,淘票票评分8.2,猫眼评分8.7,在国产2D动画电影中算不错的成绩。日前,金羊网记者采访了影片导演邓志巍和全职高手IP开发负责人,听他们讲述这一国产热血IP大电影背后的少年故事。

除此之外,“高燃”“画风精致”“战斗画面流畅”“制作良心”等也是观众对电影的集中好评,“看过着实佩服画手的画工,特别是后半段皇风与嘉世决赛,七阶斗者意志的形态变换+燃烧的场地背景,感觉每一帧截下来都能当屏保”,
“每一帧都感到经费在燃烧”,“街景也太真实了”。

据电影导演邓志巍介绍,在纯技术层面,主创团队在后期摄影阶段也做了很多前期准备,比如为了让场景的精细度、信息量更饱满,电影用了很多3D技术来做场景,然后再还原到二维的感觉。在线条处理上,主创团队还研发了一些线条处理的插件,让线条在大荧幕上显得更精细,不会因画面拉大变得像素模糊和粗糙,包括战斗场景的特效也做了一些辅助插件,让特效更有层次感、光泽感。

和杨洋主演的真人剧集《全职高手》一样,动画大电影《全职高手之巅峰荣耀》也改编自阅文白金作家蝴蝶蓝的电竞小说《全职高手》,由阅文影业、万达影视出品、Bilibili、融创影视、映景文化、猫片、彩色铅笔联合出品。这是全职高手IP系列第一次登上大荧幕,也是国内首部电竞IP动画大电影。

去年《斗破苍穹》电视剧成功播出,在此之前,阅文集团还从多语种出版、有声书、漫画、动画到游戏等方面,对《斗破苍穹》进行了多元深度的价值挖掘。

不过的确,原作认知度越高、粉丝基础越强的IP在进行衍生开发时,面临的挑战越多,对内容团队的专业性和对原作与市场人群的理解程度要求越高。关于这一点,阅文集团高级副总裁、IP开发与品牌商业运营负责人罗立此前接受媒体采访时曾表示,”对于IP开发,阅文抱有持久的耐心和信心。《全职高手》从诞生到今天已经走过八年了,我们坚信在未来十年它还是会保持旺盛的生命力。在整个开发过程中,我们是以十年为周期的,会把时间维度拉长进行IP运营。在这个周期中,可能走过一些弯路,有过一些不够满足期待的尝试,但是只要整体来看是向好的,是能够提供IP开发样本的,就符合期待。”

全职高手在我眼中就是最热血的国产IP,可以媲美灌篮高手的那种!叶修,感谢你带给我的一切!正在上映的动画大电影《全职高手之巅峰荣耀》,又一次让粉丝们将目光聚焦于全职高手这个国产IP。

这些都离不开前期的大量准备工作,据《全职高手之巅峰荣耀》导演邓志巍透露,为了让场景的精细度、信息量更饱满,电影用了很多3D技术来做场景,然后再还原到二维的感觉。在大众的普遍认知里,可能会觉得3D特效炸裂,制作成本高昂,实际上,3D动画偏工业化,建模后可以反复利用,相比之下,2D则偏工匠化,需要精细化的手绘原画做支撑,帧数越高,质量越高,这意味着制作时间和成本也比3D高出很多。

以超人气小说为起点,这几年《全职高手》有了改编漫画、热播动画、实体书、有声书、手游、周边衍生品、以及基于虚拟偶像的各种跨界营销。今年更是迎来其重磅衍生作品爆发,动画电影和真人网剧同步在线。如今,这个顶级IP的大电影,向大众交出了一份怎样的答卷?

虽然一直在呼吁国漫崛起,但事实上,大批专业动画人才都在被各行业分流,80-90%的国产动画电影票房都低于1亿。坚持在动画行业中的人,许多都是为爱发电。苦于人才少,公司少,绝大部分2D动画只能走短片形式。在这样的大背景下,《全职高手之颠峰荣耀》选择在大银幕上播放2D画面,本身就是一次充满未知的挑战。

图片 1

而这样多元化的衍生内容也帮助全职高手的粉群不断壮大,作为初期IP核心粉丝的小说读者因为不断诞生的内容而保持了对作品的长情,源源不断的新受众也因为音频、视频等内容形态持续加入IP粉丝阵营。

以最后一场在皇家书库的决战为例。邓志巍说,由于决赛时间最长,信息量庞大,为了凸显叶修夺冠的具体细节,整个场景用了约6000万个3D模型的面来组建,创作团队还为叶修的战术单独做了3套独立的模型,这也是全片工作量最大,最难操作的一场戏。

高燃画面背后,

针对电影创作的很多细节问题,创作者都跟原作者蝴蝶蓝进行了详细的沟通。“比如年少时期的叶修有什么想法,发生了哪些事件,包括《荣耀联盟》第一次赛季的赛制、进程,“嘉世”初代选手们是什么样的形象、性格等等,还有台词,这些都必须要在情节中有所交代,邓志巍介绍。

除了内容,动画大电影的画面也是重中之重。2D动画的工作量并不比3D简单,一般来说,2D动画偏工匠化,而3D动画偏工业化。2D动画通常追求手绘原画的精细化,帧数越高、质量越高,就意味着更长的制作时间和成本。


除了故事情节之外,电影还在角色细节和服化道方面下足了功夫。以叶修为例,相比于成名之后,电影当中的他,脸要更瘦削一些,外形更加年轻、清秀,更有少年气息。“服装上我们也做了一些挑战,毕竟年少时期,叶修可能还没有那么不经意自己的打扮。”这也是主创团队的一些巧思。

除此之外,《全职高手》还开发出了舞台剧、手游、广播剧等相关领域的内容产品。衍生周边则和多个品牌合作,横跨科技、餐饮、日化等领域,叶修的影响力不输现实中真正的明星,是国内最受欢迎的二次元人物之一。

“电影呈现的是原书里没有的内容,是对他少年时期那个阶段的补充,以及对他这个人物的完善与丰富。”蝴蝶蓝表示,至于为什么是前传而不是正传,他解释说,“正传的故事我们已经有动画番剧、网剧,所以电影就想尝试没做过的东西,而最主要的还是出于时间线的考虑,从故事最开始的地方,以‘前情提要’的方式让大家从另一个角度认识叶修,让大家知道他是怎么走上这条路的。”

首映日,国内动漫作品《斗破苍穹》、《白蛇缘起》、《斗罗大陆》,游戏《剑网三》《古剑奇谭三》《遇见逆水寒》等,超过120家作品纷纷发来“贺电”,发布精美联动海报,祝贺全职高手大电影上映,《全职高手之巅峰荣耀》也被寄语厚望,被业内认为2D动画诚意之作。

邓志巍说,为了让场景的精细度和信息量更饱满,影片采用了很多3D技术来做场景,然后再还原到二维的感觉。在线条处理上,主创团队研发了相应的插件,让线条在大荧幕上显得更精细而不会因画面拉大变得像素模糊。

《全职高手之巅峰荣耀》都有哪些大制作?

实际上,作为一部二维动画,《巅峰荣耀》集合了包括《火影忍者博人传》65集导演黄成希、《海贼王》原画师羊廷牧、《一拳超人》原画师梁博雅在内的国内顶尖动画大神,一共有着7万张原画的支撑,电影的整个画面制作部分也基本占据了制作总时长的50%,
“从前期的设定阶段,包括人物设计、场景设计、3D建模,还有余外的设计,到中期的原画作画、演出做精、动画上色、场景制作,还有后期摄影、剪辑等等,如果不算配音和声效,光是中期画面部分的制作就已经超过了一千人次。”
邓志巍说。

以2017年登陆腾讯视频和B站的《全职高手》动画第一季为例,开播3小时全网播放量突破5000万,腾讯视频的弹幕数量在20分钟突破一万。播出期间,B站的追番人数达到了361万,高举榜首。目前,《全职高手》系列动画总播放量突破20亿,最高单集播放量达2亿,刷新了动画行业的多项数据。

三年前,阅文集团推出了“IP共营合伙人”制度,旨在以IP为核心,链接起产业上下游,将作家、粉丝、影视游戏动漫开发方、资本方等串联起来,以“漫威”模式为参照,打造“泛娱乐”化的中国IP产业。

全链路开发:中国原生IP成长之路

大电影由制作动漫特别篇的重庆彩色铅笔动画团队承制,原著蝴蝶蓝担任文学监制。在邓志巍看来,《全职高手》的核心是热爱与信仰,这也是动画大电影希望传递的核心目标。《全职高手》给我的第一个冲击是它的世界观,小说里有形形色色的人物,每个角色都非常饱满且丰富。我作为读者,能在里面看到自己的前辈、后辈,甚至自己的影子,它带给我青春成长过程中那种强烈的情感共鸣。

不过电影《全职高手之巅峰荣耀》讲述的是主角叶修成名之前的故事,即从接触荣耀开始到嘉世,怀揣梦想带领草根战队“嘉世”第一次走上荣耀巅峰的故事,换句话说,电影相当于是《全职高手》的前传。

从《大圣归来》到《哪吒》,优质国产动画的接连出现的确给了很多国内动画人以信心。对此,阅文方面也表示,“我们也希望整个行业可以通过一部部优质的动画电影,让更多的观众接受动画电影这样的形式,看到动画电影的潜力。我们一直认为动画,其实和阅读、影视、游戏一样,都是一种大众的娱乐方式,是没有门槛,也不是小众的一件事情。动画的市场,其实很大。” 

参与制作《全职高手之巅峰荣耀》的动画大神,包括《火影忍者博人传》65集导演黄成希、《海贼王》原画师羊廷牧、《一拳超人》原画师梁博雅等。他们精心制作了7万多张原画,仅画面制作部分就占据了电影制作总时长的一半。

也就是说我们看到的2D动画中的每个动作,都是大量的画稿一帧一帧连贯起来的,据悉,《全职高手之巅峰荣耀》一个镜头的设计,需要13张原稿,对应的是一个原画师13个钟头的付出,而整部电影一共创作了7万张原画,整个画面制作部分基本占据了制作总时长的50%,这对整个团队的专业度以及协调配合能力都提出了很大的挑战。

相关文章